伤害计入
智力 智力外魔攻
附加大伤释放√头衔√机械包√,武器面板X大伤鉴定X图腾X
R改
评价伊莲娜
图腾暴击伤害
春花园水井
buff
演奏活跃
魔杖施展速度鉴定
活跃效果%
大伤buff
不吃骨头、不演奏面板~
战争效果%骨头
战场效果%(战场=演奏效果鉴定/5+31%,计算小数点)
*buff后,仅计算演奏增值部分,具体算法戳开看
火箭完全不受骨头影响,仅受演奏影响,但演奏数值会受到骨头影响
例:无任何buff下面板100大,战争30%,骨头20%,战场35%
1、只战争:100*(1+战争30%)-100=30
2、吃骨战争:100*(1+战争30%*骨1.2)-100=36
3、吃骨战争战场:100*(1+战争30%*1.2)*(1+战场35%*1.2)-100=93.12
得出的差都与附加大伤一样,还需要乘0.4的倍率
技能等级
火箭Rank级
火箭大伤鉴定级
火箭小伤鉴定级
火精通Rank级
火精通鉴定级
箭精通Rank级
箭精通鉴定级
魔杖精通Rank级
其他提升
精灵武器实际面板~
组合卡倍率%
海波纳套装威光ALO二次头衔
*大师头衔请在技能列表中选择
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总计魔攻
暴击倍率 %
攻击频率 次/分钟
*总魔攻需计入小数点,攻击频率和网速也有关系
最大暴击概率%
=平日30%(周日35%)+纳乐评价(max7.5%)
计算结果
非暴击伤害=~
暴击伤害=~
buff前DPS=/s
*魔法平衡最高可达100%(JPWIKI);期待比例88.47%(蕾拉稚岁)
活跃提升
攻击频率变化 次/分钟
活跃后DPS=/s
提升比例=倍
大伤buff提升
非暴击伤害=~
暴击伤害=~
大伤buff后DPS=/s
提升比例=倍
*因各处小数点的计算,还是会存在误差
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